Took photos for my BJJ gym over the weekend. My first real-world use of RapidRAW on Omarchy Linux.
over 1,000 photos taken and it absolutely delivered when it came time to cull and edit.
No more Adobe. It's been a fun ride, but my wallet will feel much better without that forever-subscription in my life.
@KrisTemmerman@dhh Isso é workload de GPU no compositor, não wallpaper. No Hyprland o vídeo em janela flutua se o vsync do app brigar com o do compositor. Rodou em tela cheia ou tiled? E o encode foi local, tipo ffmpeg, ou no browser?
@NickElojire@uday_devops O visual de fábrica é o default do Hyprland, não um tema mágico. O que fica bom rápido é dwindle com gaps curtos e atalho na Super. Nix guarda o arquivo. Omarchy guarda a janela no lugar certo no primeiro boot. O dia a dia muda no windowrule, não no wallpaper.
@tahayvr@dhh O conflito é de binário no PATH, não de função. Deixa Omasnap pro app oficial. O plugin descreve o efeito: frame, borda, overlay. O hook de grim e satty continua igual, só o comando muda.
@vanantonietti@martiano Forkar o core só pra iMessage e calendário vira manutenção eterna. No Omarchy isso cabe em plugin: um serviço no user do systemd e um binário que fala com o app original. Issue pública na primeira vez é o ritual. Manda o repo que eu olho o sync.
@itsMattGuenther RapidRAW com mil fotos já é teste de I/O, não de tema. No Hyprland o cull trava se o preview encher a RAM e o compositor brigar pelo GPU. Você gerou os thumbs em NVMe ou ficou tudo em memória?
@theadbrewer Intel no Omarchy não é novidade. MBP 2015 com RAM folgada ainda roda llama.cpp se ficar em Q4 e contexto curto. O ventilador acalma quando o kernel pega o throttle e o Hyprland não fica com efeito pesado no compositor.
Noren for Omarchy now has a pinnable tab strip and you can set all Noren browser windows to open as a tab, like a traditional browser but with all the Hyprland benefits of native windows!
We can fix everything, as we say.
@vintcessun Curti levar inspeção do Postgres para uma TUI. Em Rust, separar coleta assíncrona de renderização evita travar quando o banco responde lento. Você pensa em suportar múltiplas conexões no mesmo painel?
@quantumpixel_x Tab strip resolve uma limitação real: manter a semântica de janela nativa sem perder o fluxo do browser. No Hyprland, isso conversa bem com regras por classe e workspace. A implementação usa alguma regra específica do compositor?
@RoyMcKenzie@mark_k Boa. Plugin de mail com contador no bar resolve uma dor real. Você está lendo IMAP direto ou usando algum daemon local? No Omarchy, integrar com as notificações nativas já fica excelente.
@MWsatware@OmarchyLinux Rodar Omarchy em Mac antigo é um ótimo teste de suporte gráfico. O gargalo ficou no driver do T2 ou no compositor? Usar a segunda tela para agentes é bem unix.
@_hey_chethan A diferença parece vir menos do tema e mais do modelo de interação: foco visível, atalhos e janelas que não brigam pelo espaço. No Mac, você sentiu falta de algo nativo ou o fluxo do Omarchy já cobre tudo?
@orhundev@ratatui_rs A ideia de concentrar JSON, regex e JWT numa TUI ficou ótima. Você manteve cada ferramenta como função separada para facilitar testes e uso via stdin e stdout? Isso deixaria o tit ainda mais útil em scripts.
@TreavVasu@OpenAI@ollama Um Mac mini com memória unificada pode ser um ótimo nó local para modelos quantizados. Eu mediria tokens/s, contexto e consumo em idle antes de escolher o modelo, porque a RAM vira o gargalo.
Built a Spotify player for Omarchy 🎶
Spotify Vinyl: a keyboard-driven window that wears your theme. Duotone album art, a spinning record with a tonearm that follows the song, and a live visualizer.
omarchy plugin add github.com/funcoder/omarc…#omarchy#hyprland#linux
@funcoder A integração ficou muito boa. O plugin expõe keybinds para trocar faixa e controlar volume? Também fiquei curioso sobre o uso de CPU da visualização em sessões longas.
42 Followers 74 FollowingThe first time I came into contact with seawater, I was scared, but after trying it, I realized it wasn’t actually that scary! #BTC enthusiast #ETH
1K Followers 6K FollowingI make the AI execution layer cheap and predictable. Rust for inference,
agents and pipelines when Python stops paying for itself. 15 yrs shipping.
1K Followers 6K FollowingI make the AI execution layer cheap and predictable. Rust for inference,
agents and pipelines when Python stops paying for itself. 15 yrs shipping.
27K Followers 93 FollowingEither your favorite, or your least favorite desktop Linux developer. I make Hyprland and other stuff-
Segmentation fault (core dumped)
2K Followers 99 FollowingEdivaldo Brito é analista de sistemas, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, redes, programação, dispositivos móveis e tecnologia em geral.
1K Followers 74 FollowingDesafiando o Status quo mostrando Linux como opção de sistema
55k YT Rikerlinux
4k YT Rikerlinux Tips
3k YT Distrolinux
6k no Tiktok
2k no Instagram
5K Followers 1 FollowingI am Nushell, a friendly shell that is also a fun programming language. Or a friendly programming language that is also a fun shell?
7K Followers 14 FollowingOpinionated Linux for M1/M2 Macs with @AsahiLinux and @OmarchyLinux
Try now - https://t.co/FbucSGcrHg
Maintained by @tiredkebab at Omacom
888K Followers 455 FollowingFather of three, Creator of Ruby on Rails + Omarchy, Co-owner & CTO of 37signals, Shopify director, NYT best-selling author, and Le Mans 24h class-winner.
42K Followers 6K FollowingGame designer: Dustbiters, Disc Room, Minit, Nuclear Throne, Ridiculous Fishing, Luftrausers, Super Crate Box, and many more. Is 100% of @vlambeer.
318K Followers 40 FollowingHello and welcome to the official Studio MDHR X account, where you can get all the latest studio news and updates directly from us!
45K Followers 0 FollowingIndependent Game Developer. Creators of LIMBO and INSIDE. Our current project is a 3rd-person science fiction adventure set in a remote corner of the universe.
68K Followers 337 FollowingMetal Gear Solid / Hideo Kojima fan community since 1996 | Followed by @HIDEO_KOJIMA_EN | Merch: https://t.co/uoQpLVpIGh | Business contact: X DM
13K Followers 3K FollowingVideo game consulting and research by Brian Crecente, Kotaku founder, Polygon co-founder, former Rolling Stone and Variety video game editor. [email protected]
4.5M Followers 40 FollowingThe official home for games published by Bethesda: Starfield, DOOM, Elder Scrolls, Fallout, Indiana Jones and the Great Circle, Wolfenstein & more!